IT之家 1 月 16 日消息,微软宣布与 uBreakiFix by Asurion 建立合作关系,后者将成为首家 Xbox 授权服务提供商,旨在扩大 Xbox Series X|S 游戏主机的维修渠道,以促进可持续发展并减少浪费。
微软近日宣布了一项重要合作,携手uBreakiFix by Asurion,共同推动Xbox Series X|S游戏主机的维修服务扩展。此次合作旨在通过增加维修渠道,促进环保与可持续发展,减少电子产品废弃。
在游戏行业的激烈竞争中,微软的Xbox Series X/S主机近期遭遇了销量不佳的困境。这一现象引发了业界和玩家的广泛讨论,尤其是在与其竞争对手索尼PlayStation ...
对比而行的是索尼的PlayStation 5,同样在2020年11月正式发售,并在49个月后取得了令人惊叹的销量——全球累计销量达到了6770万台。这一数字不仅超越了Xbox Series X|S的一倍多,也进一步强化了索尼在游戏主机市场上的绝对强势地位。无论是在技术性能还是游戏体验上,PlayStation 5的成功都为业界树立了新的标杆,微软显然需要对此保持警觉。
IT之家 1 月 14 日消息,游戏媒体 vgchartz 于 1 月 12 日发布博文,报道称截止 2024 年 11 月,微软 Xbox Series X|S 游戏主机全球累计销量为 3121 万台,作为对比 Xbox One 的同期销量为 ...
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Kat Bailey,未经授权禁止转载。我感觉自己越来越像《花生漫画》中的「查理」布朗,而微软则是那个每次我刚要踢球时就把球拿走的露西。每年我都会写这篇展望,而每年我都觉得那一年会是 Xbox ...
外媒wccftech消息,Famiboards的用户Zachy泄露了Switch2的部分性能。在掌机模式下,GPU时钟频率为561MHz,转换为1.71TFLOPS。在连接显示器的主机模式下,GPU时钟频率几乎翻了一倍,达到1000Mhz,相当于3.1TFLOPS左右。
媒体认为,这背后是Xbox在连续两代主机竞争中的疲软,以及Game Pass增长停滞甚至亏损的现实。跨平台发行成为其维持生存的必要手段,或许,这正是Xbox的最终归宿。媒体指出,随着《星空》表现不尽如人意加剧了微软的困境,放弃主机业务可能成为其必然选择。尽管如此,这种转型未必是彻底的失败。微软有望成为一家专注于开发更大、更好的游戏的公司,甚至可能迎来另一种形式的成功。
新快报讯最新报告显示,Xbox Series X/S的销量预计低于前代Xbox One。尽管许多玩家认为Xbox Series ...
25年1月1日游戏科学负责人冯骥表示:“独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来”。 值得注意的是这是自游戏科学官方在24年6月初确认Xbox Series ...
微软公司此前已在财务报告中坦诚,其在主机硬件领域的收入出现了下滑趋势。这一变化并不令人惊讶,因为微软已经将战略重心逐渐转移到了其他业务领域。然而,Xbox Series X/S的销售困境仍然引起了业界的广泛关注。
根据最新数据,截至2024年11月,PlayStation 5(PS5)在全球的销售量已经达到6770万台,超过了同期销量为3121万台的Xbox Series X|S。这意味着PS5的销量比Xbox Series X|S高出117%,显示出显著的优势。