近日,游戏圈内的目光再次聚焦于久负盛名的《忍龙》系列,尤其是即将推出的《忍龙4》。在一场专访中,游戏总监兼核心制作人Yuji ...
在接受Xbox Wire采访时,《忍龙4》总监兼制作人Yuji ...
在Xbox Wire的一次深度访谈中,《忍龙4》的创意总监兼制作人Yuji Nakao分享了一个重要信息:新作将继承系列中难度巅峰之作《忍龙2》的挑战精神。他坦言,两者在难度设计上颇为相近,粉丝已经在《忍龙2》复刻版中体验到了这种严苛的挑战。
在接受采访时,《忍龙4》的总监兼制作人Yuji Nakao表示,本作的难度将受到系列中最困难的一作《忍龙2》的影响。他说两者的难度相似,而现在粉丝们已经可以在《忍龙2》复刻版中体验到了。
《忍者龙剑传4》另一大亮点是八云的“血鸦形态”。据介绍,这是一种特殊技能,能够操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人,以一种令人兴奋的方式来对抗蜂拥而至的敌人,大规模、高伤害的攻击使玩家能够立即扭转战局。
《忍者龙剑传4》是《忍者龙剑传3》的直接续集。游戏不仅延续了系列经典的黑暗沉重世界观,玩家还将操控全新主角——八云(Yakumo)。Yuji ...
1月24日Xbox直面会上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龙剑传4》,令所有人大吃一惊。PlatinumGames总监中尾祐治(Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采访,他表示该作已开发了70%- 80%,目前处于打磨阶段。中尾祐治说:“我们将继续与Ninja团队密切合作,确保每个细节都符合粉丝的期望。更多细节将陆续公布,以帮助 ...
今日(1月24日)Xbox直面会上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龙剑传4》,令所有人大吃一惊。PlatinumGames总监中尾祐治(Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采访,他表示该作已开发了70%- 80%,目前处于打磨阶段。中尾祐治说:“我们将继续与Ninja团队密切合作,确保每个细节都符合粉丝的期望。更多细节将陆续公布,以帮助玩家了解这款游戏到底有 ...
座谈的主要目的是讨论政府经济部门为实现经济可持续增长所采取的措施和方法。政府副总理兼国家经济部部长塞热克·朱曼哈林介绍了当前国内经济形势,并提出了通过实施税收和预算改革来推动工业发展、现代化基础设施以及培育新的区域增长点的思路。
这一天,韩惠珍、金浩英、柳正洙听到《JSMR(真相杂志)》后感到震惊。事件发生在首尔一家酒吧,共有4个座位,包括三张四人桌和一张吧台。有营业时间限制的商店。预订了3人的座位,只有吧台座位空着,老板要求使用桌子18个小时的客人在5分钟内清空座位,远远超 ...
根据CCTV、现场观测,我局辖区栓疆碛、牛屎碛、铜鼓滩、香炉滩、董坝等水域出现不同程度的雾情,不满足通航条件。据此,宜宾海事局决定自2025年1月5日07时20分起实施气象类大雾三级(黄色)水上交通安全预警,预警范围为栓疆碛至王爷庙(长江上游航道 ...