您认为PlayStation未来会继续以家庭游戏主机为中心,还是可能会发生重大结构转型?
近日,索尼互动娱乐(SIE)平台业务集团首席执行官西野英明在Fami通的采访中,提到了PS5的生命周期。他认为PS5的生命周期也会像PS4一样很长,但这并不意味着延迟推出新一代产品。PS4和PS3的生命周期最长,为7年,由此推测,PS6可能会于202 ...
SIE工作室业务集团的领航者Herman Hulst,在近期的一次深入访谈中,详细阐述了PS5游戏与PC平台之间的微妙关系。他强调,在这个多元化的游戏时代,跨平台发布已成为吸引并扩大玩家群体的关键策略。
近年来,PS5上的第一方游戏数量逐渐减少,这迫使索尼不得不更倚重第三方游戏。例如,SE的《最终幻想》系列、韩国游戏《星刃》和国产3A游戏《黑神话:悟空》等。最近,在接受采访时,PlayStation联席CEO Herman ...
在最近的一次采访中,SIE工作室业务集团首席执行官Herman Hulst谈到了PS5游戏登陆PC平台的问题。他表示,实时服务游戏在多个平台上发布,吸引新玩家并增加玩家数量是成功的关键。
索尼互动娱乐(SIE)的首席执行官西野英明,近期在一次访谈中分享了他对PS5未来走向的看法。他坚信,PS5的生命周期将会非常长久,这一点与它的前辈PS4颇为相似。然而,他同时也强调,这并不等同于索尼会放缓下一代主机的研发进程。
根据 Digital Foundry 的深度评测,即使在 1080P 分辨率下开启帧生成和 FSR 3 技术, 《黑神话:悟空》在 PS5 Pro 性能模式下也无法稳定达到 60 帧 。测试中,帧数甚至会跌落至 46 帧。
近日,关于主机游戏市场是否走向衰落的担忧在玩家们中引发了广泛的讨论。然而,在面对市场变化时,Xbox和PlayStation采取了不同的策略。微软逐渐放弃了独占策略,而PlayStation则明确表示将以更贴近玩家的方式进行调 ...
PlayStation的联合首席执行官西野秀明(Hideaki ...
此番表态有助于缓解玩家对 PlayStation 逐渐放弃家用主机市场、转而专注于 PC 的担忧。西野秀明在接受《Fami 通》采访时明确指出,PlayStation 4 和 PlayStation 5 的游戏和玩家数量仍在持续增长,且在可预见的未来不太可能发生突变,“很难想象这种情况会在明天突然改变, 所以我可以肯定地说,家用游戏机将在一段时间内继续成为我们业务的中心 。” ...
《黑神话:悟空》是今年最受瞩目的游戏之一,然而其在主机上的表现仍然存在技术性问题,尤其是在 Playstation 5 Pro(简称 PS5 Pro)上的游玩体验。 尽管游戏发布后的更新补丁经推出,PS5 ...
PlayStation将继续与第三方工作室保持良好的合作关系,积极开发独特的游戏内容。这个策略不仅有助于增强PS5的游戏生态,还响应了全球游戏市场的变化,推动了相互之间的良性循环。各类新作的交响乐中,期待着未来越来越多独特而多样化的游戏为我们带来精彩纷呈的体验。无论是美术表现还是叙事风格,每一款游戏都有可能成为玩家的心头好,PlayStation的未来,将在这些创意与合作中熠熠生辉。