近期,关于微软Xbox Series S主机的优化难度问题在游戏开发者间引发了热议。不少开发者表示,这款主机的优化工作异常棘手,甚至有人质疑其存在的必要性。然而,《潜行者 2》的开发商GSC Game World却持有截然不同的观点,他们认为Xbox ...
在当今的游戏开发领域,各大游戏主机的性能和优化问题备受关注。尤其是微软的Xbox Series S,这台被一些开发者视为“问题主机”的设备,竟然在《潜行者2》(Stalker 2)的开发中被赋予了意外的光环。最近,GSC Game ...
对于《潜行者2:切尔诺贝利之心》在不久的将来移植到PS5平台的可能性,制作人Levgen Grygorovych不置可否,他表示Xbox和PC版本是开发商GSC Game World“唯一”正在开发的版本。《潜行者2》是Xbox ...
这段经历引起了众多网友的共鸣。许多人也吐槽称,Xbox的命名方式确实让人摸不着头脑,很容易让消费者混淆。相比之下,索尼PlayStation的命名方式从1到5代都保持了简单明了的风格,被认为更加直观易懂。
IT之家 12 月 23 日消息,此前曾有多位游戏开发者抱怨微软 Xbox Series S 的优化工作异常困难,甚至有人直言该主机“不应该存在”。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商 GSC Game World ...
近期,游戏开发界对于微软Xbox Series S的看法呈现出两极分化的态势。此前,不少开发者曾公开表示,在这款主机上进行游戏优化工作异常艰难,甚至质疑其存在的必要性。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商GSC Game ...
IT之家 12 月 23 日消息,此前曾有多位游戏开发者抱怨微软 Xbox Series S 的优化工作异常困难,甚至有人直言该主机“不应该存在”。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商 GSC Game World ...
《潜行者2》自发布以来在PC和Xbox平台上火爆程度可谓前所未有,成为了今年游戏圈中的一匹黑马。借助其强大的粉丝基础,游戏在Steam平台发布后便吸引了大批玩家,短短48小时销量即突破100万份,令人惊叹。并且,该游戏还顺利登陆了Xbox Game Pass,开发成本在不到一个月的时间内便得以收回,成功可谓显而易见。
鉴于该游戏在 Xbox 和 PC 平台的巨大成功,PlayStation 玩家一直期待着这款游戏能够登陆他们的主机平台。然而不幸的是,开发商目前没有将《潜行者 2》移植到 PS5 的计划。 在接受 Tech4Gamers 采访时,GSC Game ...
《午夜之南》的背景设定在哥特式幻想版的美国南部,灵感来自当地的民间故事。值得一提的是,本作女主角Hazel的种族在SBI和微软加入后曾被更改过,而工作室中曾创作了备受赞誉的《少数幸运儿》的开发成员们大部分都已离开,原因是他们对于工作室因SBI介入、工作室政治等事件后发生的变化感到失望。
微软在《潜行者2》的开发中扮演了关键角色。他们不仅提供了基础支持,还在游戏优化上给予了大量协助。这不仅仅是技术文档或优化指南,微软甚至派遣人员亲自到开发商的办公室。以GSC Game World为例,他们曾前往该公司进行游戏测试、分析和故障检测。
据 Tech4Gamers 报道,乌克兰游戏公司GSC Game World的游戏总监Ievgen ...