此后的XR圈子,热衷于讨论两个问题:其一是怎么将XR设备(基本上指HMD,有头戴式显示器设备)的价格打下去。其二是杀手级游戏在哪里。简而言之,很长一段时间VR的叙事是:有便宜好玩的游戏就能成功。这深刻影响了下一个世代的VR产品开发理念。
任天堂在技术尚不成熟的时代就推出了 VR 头戴设备。Virtual Boy 于 1995 年问世,然后就成为了任天堂历史上最失败的主机,总销量始终没有达到 100 万台。它那臭名昭著的红黑双色显示屏在玩上几分钟之后就会引发头痛,而且任天堂只出了 22 ...