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4 天
on MSN
《Pokémon TCG Pocket》手游版火爆上线!四天内全球收入破1200万美元
近日,备受期待的宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》正式登陆App Store和Google Play平台。据悉,该游戏自10月30日上架以来,便以其独特的玩法和经典IP的吸引力,在全球范围内迅速走红。
4 天
宝可梦卡牌手游版《Pokémon TCG Pocket》迎强势开局,四天收入 1200 万美元
据应用商店分析公司 AppMagic 发布的报告显示,该游戏在全球范围内的下载量已达 1200 万次,并在其发售后的四天内收入达 1210 万美元(IT之家备注:当前约 8606.3 万元人民币),平均每天收入 300 万美元(当前约 2133.8 ...
Game Rant
3 小时
Pokemon TCG Pocket Smashes Another Massive Player Milestone
Pokemon TCG Pocket quickly becomes a global sensation, smashing through tens of millions of downloads in just days, and the ...
3 天
《Pokémon TCG Pocket》火爆上线!4天收入破8600万,日本市场贡献近半
【ITBEAR】全新宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》在全球范围内掀起热潮。自11月4日正式登陆App Store和Google ...
4 天
《宝可梦Go》后又一力作!新手游4天收入超8亿
11月4日,全新发布的宝可梦集换式卡牌游戏《Pokémon TCG Pocket》在App Store和Google Play正式上线。据统计,该游戏全球下载量已超过1200万次,并且在发布后四天内实现收入1210万美元(约8606.3万元人民币),平均每天收入达到300万美元(约2133.8万元人民币)。值得注意的是,该游戏收入的45%来自日本这个宝可梦的发源地,美国则是其第二大市场,贡献了25 ...
腾讯网
4 天
宝可梦卡牌手游版《Pokémon TCG Pocket》四天收入1200万美元
IT之家 11 月 4 日消息,经典的宝可梦集换式卡牌游戏近期迎来了全新手游版本 ——《Pokémon TCG Pocket》,该作于 10 月 30 日在 App Store / Google Play 正式上架,似乎取得了强势开局,并赚取了丰厚利润。据应用商店分析公司 AppMagic 发布的报告显示,该游戏在全球范围内的下载量已达 1200 ...
Game Rant on MSN
1 天
Pokemon TCG Pocket Launches PvP Event
Pokemon TCG Pocket starts the PvP Genetic Apex Emblem event, rewarding players for winning or joining a match against another ...
4 天
on MSN
Pokémon TCG Pocket off to strong start, reportedly earns $12m in four days
Pokémon TCG Pocket, the new smartphone version of the classic Pokémon trading card game, looks to be off to a strong and ...
3 天
Pokémon TCG Pocket Can Be Deeply Confusing At First, So Here Are The Basics
The pop culture impact of Pokémon has ensured a huge number of people have already checked out Pokémon TCG Pocket, even if it ...
10 天
What time does Pokémon TCG Pocket release?
Despite the cute art and shiny animations counting down the last few days before launch, it’s a little bit unclear what time ...
腾讯网
3 天
《宝可梦卡牌Pocket》:尝试解决TCG电子化困境
作为“宝可梦”系列的玩家,你或许能感受到这个系列近些年的趋势。虽然正统续作依然慢慢悠悠地每3年左右上一部,但衍生的大大小小游戏着实没少出。一不注意,就会“堆积”起许多。这种堆积已经延续到了电子游戏——甚至不止电子游戏。依照“宝可梦”世界观的构想,宝可 ...
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