近日前PlayStation高层Shawn Layden在Gamescom Asia上发布讲话,他表示AA级游戏正在慢慢消失,而厂商专注于高预算的3A大作开发,导致开发成本不断上涨,这让游戏行业陷入了死亡漩涡。 Layden说:“在游戏业刚刚起步的年代,我们花了很多时间研究游戏,而不是问:你的盈利方案是什么、你的经常性收入计划或订阅方式是什么?我们只问一个简单的问题:游戏好玩吗?我们能玩得开心吗?
包括《心灵杀手 2》、《Apex》、《柏德之门 3》与《暗黑破坏神 4》等人气游戏大作。 Sony PlayStation 5 Pro 即将于本周正式上架,官方率先公开上架首日多达 50 款「PS5 Pro 增强」之游戏清单。 PlayStation ...
在群雄割据,大厂争先搞技术强化,画面大战一触即发的 PS4 世代,PlayStation 第一方工作室 Guerrilla 在《杀戮地带》系列之后端出了全新 IP ——《地平线》。若是以 7 年前的眼光来看,《地平线 ...