如今,David表示:“古希腊神话的故事设定,在全球范围内的接受程度都比较高,尤其西方文化背景的用户更容易接受,这是我们这款产品的优势。”他也希望,有机会能将自己的卡牌游戏改编成线上电子游戏,“面向欧美世界的玩家,这款卡牌游戏可能对他们比较有吸引力。
沙盒游戏创作平台《Roblox》去年移动端预估收入大约为11.9亿美元,在全球手游收入榜中排名第4。与此同时,该作还连续第二年领跑全球手游下载榜,2024年下载量高达2.19亿次。考虑到《Roblox》是一款跨平台产品,其年收入很可能远远高于11.9 ...
《Whiteout Survival》是一款冰雪末日题材模拟经营+SLG产品,于2023年2月在海外上市,《无尽冬日》小游戏版2024年4月上线,6月国服App版上线,在10月与11月连续成为收入排名第四的产品,仅次于腾讯的《王者荣耀》《和平精英》与 ...
从整体数据来看,2024年,中国游戏产业重回增长通道。国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,双双达到历史新高。游戏版号发布总量达到1416个,为近5年(2020-2024年)最高 ...
编译 / 手游那点事 雀雀子、泽塔 前不久,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2024年的全球手游收入榜。(注:不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成) 在这份年度榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》毫无悬念地登顶,紧随其后的是“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》和三消新王者《Royal Match》。