在数字内容创作的浪潮中,YouTuber和数字创作者们迎来了一个意想不到的商机:将未使用的视频素材出售给人工智能公司。这一惊喜的转折,不仅为创作者提供了额外的收入来源,也反映了人工智能对独特、未发布视频内容的迫切需求。这背后的动力源于,像OpenAI ...
在这个数字化的时代,你是否曾想过,那些被剪辑掉的视频片段,也就是我们常说的“废片”,竟然也能成为炙手可热的商品?最近,一个颇为有趣的现象引起了我的注意:OpenAI、Google等人工智能领域的巨头们正忙着收购这些看似无用的视频素材。这背后隐藏着怎样的秘密呢?
AI公司砸钱收购创作者废片。做过Up主、YouTuber或是视频自媒体从业者都知道,一部传到平台上10分钟的成片,背后可能是几个小时的素材。在电影行业,常见素材比也在10:1到20:1甚至更高。那些被弃用的素材被称为“废片”,通常在成片输出后被视为无 ...
本文来自微信公众号:极客公园,作者:Moonshot,编辑:靖宇,题图来自:视觉中国 做过 Up 主、YouTuber 的人或是视频自媒体从业者都知道,一部传到平台上 10 分钟的成片,背后可能是几个小时的素材。如同快充般的“拍摄 1 小时,剪出 1 ...
站在新年的起点,汇量科技 Mobvista 近日发布了《移动游戏出海:聚焦轻量化游戏及增长策略》白皮书(以下简称“白皮书”),分为《展望篇》及《策略篇》两期。报告涵盖买量、变现及用户转化数据,例如下载量、广告量、IPM、CPI、eCPM ...
2024年的海外手游市场度过了“波澜不惊”但同时“波涛暗涌”的一年。发达市场的用户获取成本不断上涨,厂商们则纷纷在买量素材创意上绞尽脑汁,并在混合变现上加大研发投入,以求多样化用户获取来源与变现方式。
近日,汇量科技 Mobvista 《移动游戏出海:聚焦轻量化游戏及增长策略》白皮书(以下简称“白皮书”)正式上线。报告分为《展望篇》和《策略篇》两部分,涵盖买量、变现及用户转化数据,例如下载量、广告量、IPM、CPI、eCPM ...
自 Sora 发布以来,国内外各大科技公司和研究机构都在竞相推出“文生视频”大模型,比如生数科技的 Vidu、快手的可灵和 Runway最近才发布的 Gen-3 Alpha 等。
12月份,AI行业的投流竞争依旧火热。 聊天助手类应用势头不减,社交陪伴类等细分行业更进一步,这其中,有什么亮眼的新产品?有哪些创新的素材趋势?各类AI应用数据表现如何?
在央视市场研究(CTR)、中国传媒大学广告学院和国家广告研究院联合发布的《2024中国广告主营销趋势调查报告》中,有一组数据非常残酷——75%的广告主计划不增加广告预算,投入维稳。尽管2024年的诸多统计工作还在收尾阶段,更精确的数据尚待出炉,但结合 ...
导语:聚焦红利品类,找到正确的获量变现路径!2025你的游戏想实现突破该往哪个方向走?——你必须重视:中轻度游戏!2024年,中轻量化玩法成为中国游戏厂商出海的突破口,一批接一批各具特色、踩中不同阶段与类型风口的产品在全球范围实现突围。年初,以《菇勇 ...
曝多家科技公司收集「废片」以训练 AI 模型 据彭博社报道,有人工智能公司向 YouTuber 和其他数字内容创作者收集其未发布的视频素材,用来训练自家的 AI 算法,每笔交易可让创作者赚取数千美元。 报道指出,有知情人士透露,OpenAI、Google、Moonvalley 等公司正在向数百名内容创作者支付费用,以获 ...