其实,让 AI 玩游戏这件事远比我们想象的要早得多。在 1948 年,图灵和同事钱伯恩共同设计了国际象棋程序 Turochamp。之所以设计这么个程序,图灵是想说明,机器理论上能模拟人脑能做的任何事情,包括下棋这样复杂的智力活动。
文/无双一我一直觉得,每一座城,每一个镇,大概是应有独属于自己的“气味”的。这绝不是某些人嘴里那种所谓“千年文化”的空气,而是一种难以言说的复杂的感觉——它清新或浑浊、新潮或破败、温和或寒冷……可能不见得只有一种气味,也不见得有多好闻或难闻,但却常常 ...
在一场面向同济校友会的直播中,袁菁说自己年轻时也觉得那些企业家真傻,赚了那么多钱还要工作,不懂得享受人生。但在有钱之后,他看了很多哲学书籍,开始洞察自己的内心,询问自己每天、每周、每月想干什么。