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2 天
《忍者龙剑传2re》女角色获好评,游戏文化再添新篇!
在游戏产业日新月异的发展中,玩家们对高质量女角色的期望日益增加。近日,重制版游戏《忍者龙剑传2re》的发布引发了广泛关注,尤其是其精美的女角色设计,成功在玩家社区中掀起热议。这款游戏由光荣特库摩开发,采用了业界领先的虚幻5引擎,不仅提升了画质,更让角 ...
1 天
on MSN
《忍者龙剑传4》难度挑战升级,复刻《忍龙2》精髓,开发历时6-7年!
在Xbox Wire的一次深度访谈中,《忍龙4》的创意总监兼制作人Yuji Nakao分享了一个重要信息:新作将继承系列中难度巅峰之作《忍龙2》的挑战精神。他坦言,两者在难度设计上颇为相近,粉丝已经在《忍龙2》复刻版中体验到了这种严苛的挑战。
2 天
on MSN
《忍龙4》制作人谈引入新主角八云 有助于新玩家融入
《忍者龙剑传4》是《忍者龙剑传3》的直接续集。游戏不仅延续了系列经典的黑暗沉重世界观,玩家还将操控全新主角——八云(Yakumo)。Yuji ...
2 天
《忍龙4》制作人:我们想努力做最困难的
在接受采访时,《忍龙4》的总监兼制作人Yuji Nakao表示,本作的难度将受到系列中最困难的一作《忍龙2》的影响。他说两者的难度相似,而现在粉丝们已经可以在《忍龙2》复刻版中体验到了。
2 天
on MSN
《忍龙4》预期难度大揭秘!新强力技能“血鸦形态”
《忍者龙剑传4》另一大亮点是八云的“血鸦形态”。据介绍,这是一种特殊技能,能够操控自己的血液与敌人的血液,转化为强大的武器,一次性斩杀多个敌人,以一种令人兴奋的方式来对抗蜂拥而至的敌人,大规模、高伤害的攻击使玩家能够立即扭转战局。
来自MSN
1 天
《忍者龙剑传4》将非常难 难度和《忍龙2》相似、已经开发了6-7年
在接受Xbox Wire采访时,《忍龙4》总监兼制作人Yuji ...
昆明广播电视台官方网站
2 天
忍者龙剑传4全新战斗机制曝光!钢索轨道移动能否颠覆系列传统?
不久前,负责《忍者龙剑传4》开发的白金工作室的Yuji ...
昆明广播电视台官方网站
2 天
忍者龙剑传4重磅回归!13年等待终成真,粉丝们准备好了吗?
《忍者龙剑传》系列在动作游戏界颇负盛名,堪称经典。经过长时间的期盼,《忍者龙剑传4》的消息终于传来,迅速引发了玩家们的热议。众人纷纷猜测,经过不懈努力和创意革新,这款游戏将如何展现新面貌?让我们一同揭开这个谜团。
52PK游戏网
3 天
《忍者龙剑传4》已开发了70-80% 目前处于打磨阶段
今日 (1月24日)Xbox直面会上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龙剑传4》,令所有人大吃一惊。PlatinumGames总监中尾祐治 (Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采访,他表示该作已开发了70%- ...
腾讯网
2 天
《忍者龙剑传4》预定秋季登陆全平台
在Xbox开发者直播上,光荣特库摩旗下工作室Team Ninja 公开了超级经典的忍杀动作《忍者龙剑传》(NINJA ...
3 天
《忍者龙剑传4》已开发了70-80% 处于打磨阶段
1月24日Xbox直面会上,Team Ninja和PlatinumGames公布了《忍者龙剑传4》,令所有人大吃一惊。PlatinumGames总监中尾祐治(Yuji Nakao)接受外媒XboxWire采访,他表示该作已开发了70%- 80%,目前处于打磨阶段。中尾祐治说:“我们将继续与Ninja团队密切合作,确保每个细节都符合粉丝的期望。更多细节将陆续公布,以帮助 ...
来自MSN
3 天
《忍者龙剑传4》已经完成70-80% 进入完善阶段了!
在凌晨Xbox直面会上,由忍者组和白金工作室合作开发的《忍者龙剑传4》惊喜亮相。白金工作室的总监兼制作人Yuji Nakao在接受Xbox Wire采访时透露,该游戏目前已完成70%至80%,团队正在进入完善阶段。
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