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来自MSN
5 天
《赛博朋克2077》发售四年后Steam玩家峰值依旧强劲
据Forbes报道,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》这款纯单人游戏,在发售四年后,其Steam平台的玩家峰值仍能保持在6万至7万之间,这一数据甚至超越了一些在线游戏的表现。 CDPR团队的Pawel ...
游侠网 on MSN
5 天
《赛博朋克2077》本地化团队规模庞大 约开发总人数一半
CD Projekt RED工作室近日公布了参与《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》多语言本地化工作的人员数量,这一数字令人惊讶,几乎占据了整个开发制作团队的一半。 据Polygon网站报道,根据工作室提供的数据,共有2456人参与了 ...
9 小时
游戏表现仍落后前代和AMD,英特尔Core Ultra 200S修复被曝未达预期
不过,从结果可以看到,无论是在单线程还是多线程生产力工作负载的累积性能测试,Core Ultra 的修复对整体性能都没有太大影响。另外,上代 14900K 在更新操作系统后略有退步,但只有 0.8%,这在预期范围内。
2 天
帧率提升8倍!RTX 50系显卡DLSS 4登陆75款游戏
DLSS4技术目前仅支持英伟达的GeForceRTX50系列GPU。这一全新的多帧生成功能由RTX50系列和第五代TensorCore提供支持,通过对前后帧的分析,准确预测出每一帧的变化,并利用AI技术生成高质量的图像。这一技术不仅大幅提 ...
太平洋电脑网
2 天
8倍帧率提升!NVIDIA宣布最强大力水手DLSS 4登陆75款游戏:RTX 50全系支持
快科技1月17日消息,CES 2025期间, NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。
来自MSN
1 天
NVIDIA DLSS 4实现8倍帧率提升,75款游戏支持
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
中关村在线
4 天
《赛博朋克2077》历经四年热度不减:六七万人持续畅游未来世界
《赛博朋克2077》发行四年,作为一款单人游戏,在Steam上的玩家峰值依然保持在6万到7万之间,这一数据超越了许多在线多人游戏。PawelSasko团队指出,最近一个月内尤其活跃,特别是2.2版本更新后。数据显示,自去年11 ...
来自MSN
6 天
【今日推荐】系列之Wallpaper Engine:壁纸引擎—壁纸推荐(二)
【本文由小黑盒作者@来希于01月13日发布,转载请标明出处!】 今日推荐系列之Wallpaper Engine:壁纸引擎—壁纸推荐(二) 以下壁纸均提供名称、作者,如有喜欢可在Wallpaper Engine:壁纸引擎中搜索下载。 如有帮助请多多点赞 ...
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