展望未来,随着电子竞技的持续升温和游戏文化的不断发展,微软的这一创新措施无疑带来了积极的影响。作为全球知名品牌,微软的行动将激励更多的公司关注可持续发展与用户维修体验,鼓励用户主动参与到设备的使用与维护中,从而形成良性的生态系统。
IT之家 1 月 16 日消息,微软宣布与 uBreakiFix by Asurion 建立合作关系,后者将成为首家 Xbox 授权服务提供商,旨在扩大 Xbox Series X|S 游戏主机的维修渠道,以促进可持续发展并减少浪费。
微软宣布将战略重点从主机业务转向其他领域。这一转变对Xbox X/S的销售情况产生了直接影响。微软将自家游戏推出至其他平台,此举无异于釜底抽薪,严重削弱了Xbox X/S的市场竞争力。众多玩家购买主机的初衷是为了体验独占游戏,独占游戏一旦不再独占,购买Xbox X/S的吸引力便大大减弱。尽管微软已明确表示并非所有游戏都将跨平台,但这一做法已在玩家心中留下了深刻印象,进而降低了他们的购买意愿。
微软近日宣布了一项重要合作,携手uBreakiFix by Asurion,共同推动Xbox Series X|S游戏主机的维修服务扩展。此次合作旨在通过增加维修渠道,促进环保与可持续发展,减少电子产品废弃。
根据最新消息,经典游戏《生化危机6》在Xbox平台上重新通过了ESRB网站的评级认证,获得了M级(R17)的评价。这一举动似乎暗示着该游戏可能会在未来登陆XboxSeriesX/S等当前一代游戏机。《生化危机6》最初于2012年4月 ...
经常被戏称为手柄制造大厂的Xbox,发布全新Xbox无线控制器—《绯红领域》特别版,这款“绯红领域”是继“冰霜领域”和“湛蓝领域”后的系列全新产品,使用了经典的透明外壳,并融入了未来感设计。作为该系列的第三作,这款全新控制器也独具特色。
回顾Xbox One的整个生命周期,其总销量高达5796万台。相比之下,Xbox Series X|S目前的总销量与之相比仍有2675万台的差距,这一数字无疑为微软在游戏主机市场的竞争态势敲响了警钟。
微软公司此前已在财务报告中坦诚,其在主机硬件领域的收入出现了下滑趋势。这一变化并不令人惊讶,因为微软已经将战略重心逐渐转移到了其他业务领域。然而,Xbox Series X/S的销售困境仍然引起了业界的广泛关注。
IT之家 1 月 24 日消息,微软 Xbox 官方今日发文宣布,游戏《光与影:33 号远征队》将于 4 月 24 日 登陆 Xbox Series X | S 主机平台, 并首发加入 Game Pass 。
IT之家 1 月 21 日消息,据微软 Xbox 官方微博,微软宣布游戏《双点博物馆》将于 3 月 4 日(北京时间 3 月 5 日)登陆 Xbox Series X|S 平台,游戏支持简体中文,支持手柄游玩。目前,这款游戏已在 Steam ...
Xbox One在发售的第53个月销量突破4000万台,第62个月突破4500万台,第71个月突破5000万台。Xbox One的生命周期总销量为5796万台,比目前的Xbox Series X|S多出2675万台。