在游戏产业发展的洪流中,跨平台优化一直是开发者们面临的一大难题,尤其在性能峰值日益突出的今天,如何确保游戏能够在各种硬件上流畅运行成为了一个极具挑战性的课题。近日,《潜行者2》(Stalker 2)的开发商GSC Game World的游戏总监Ievgen Grygorovych在接受Tech4Gamers的采访时,抛出了一个引人注目的观点:在游戏优化的过程中,Xbox Series ...
《潜行者2》自发布以来在PC和Xbox平台上火爆程度可谓前所未有,成为了今年游戏圈中的一匹黑马。借助其强大的粉丝基础,游戏在Steam平台发布后便吸引了大批玩家,短短48小时销量即突破100万份,令人惊叹。并且,该游戏还顺利登陆了Xbox Game Pass,开发成本在不到一个月的时间内便得以收回,成功可谓显而易见。