IT之家 1 月 16 日消息,微软宣布与 uBreakiFix by Asurion 建立合作关系,后者将成为首家 Xbox 授权服务提供商,旨在扩大 Xbox Series X|S 游戏主机的维修渠道,以促进可持续发展并减少浪费。
VGChartz昨日更新了Xbox的销售数据文章,他们对比了Xbox One和Xbox Series X|S的销量。Xbox Series X|S在49个月内售出3121万台,而相同时间内Xbox One售出3606万台。
这款手柄整体基于 N30 Pro 2 手柄打造,设计灵感则来自游戏《月下夜想曲》的经典武器“真空刃”,手柄正面采用蛇形图案,整体采用金红配色。 规格方面,这款手柄整体尺寸 132 x 64 x 21mm,重量 84 克,配备 480 毫安时电池,使用 USB-C 接口,官方称该手柄在连接 ...
然而,听说这款手柄不会在下一代Xbox硬件出来之前发布。微软预计将开发一款Xbox掌机和一款更传统的Xbox主机,以取代Xbox Series X|S。初步确认 ...
接下来,我们将详细解析这一过程。 在动手之前,首要任务是确认手柄与电视的兼容性。市面上手柄种类繁多,从PlayStation、Xbox到第三方品牌,不一而足。它们可能支持蓝牙无线连接,也可能需要通过USB线进行有线连接。智能电视通常内置蓝牙功能,便于连接 ...
IT之家 12 月 28 日消息,微软现有一款手柄专利通过美国专利 ... 同时还暗示这些振动马达将能够模拟 Xbox One / Series 系列主机经典游戏的振动,以实现 ...
可以通过“HD 脉冲”在手柄各方位模拟各种触感,微软在专利中描述了如何调节这些脉冲以模拟各种触感引导用户行为,同时还暗示这些振动马达将能够模拟 Xbox One / Series 系列主机经典游戏的振动,以实现相应游戏的兼容性,这意味着开发者无需额外干预 ...
微软近期在游戏手柄技术领域取得了新的突破,据国外媒体报道,该公司公布了一项旨在提升Xbox手柄触觉反馈体验的创新专利。 这项专利的核心在于一种全新的震动反馈触觉马达,它能够在手柄内部自由移动,而非传统地固定于某一位置。这种设计使得振动 ...
各位玩家朋友们大家好!今天是2024年12月27日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是元素黄狗。今天的主要内容有Xbox ...