昨晚,《黑神话:悟空》制作人冯骥首次公开回应了游戏迟迟未能登陆Xbox的原因,立即引发业界广泛关注。冯骥表示,团队在处理XBOX主机的10GB内存时遇到了技术难题,并直言“不具备几年优化经验的情况下,真拿不下来”。这一言论迅速登上了贴吧热搜,引发了大量讨论。
此前,《黑神话:悟空》获得Steam平台多项大奖,工作室创始人冯骥在感谢时表示对XBOX平台未能参与的遗憾。他提到:“那10G的共享内存啊,没个几年优化经验真拿不下来。”这一消息引发了网友们的关注和热议。有网友表示理解,因为游科工作室作为新成立的工作室确实没有太多主机平台的经验。另外,也有玩家认为这可能是Xbox series S在拖后腿,导致Xbox series X用户无法玩到这款游戏。
对此,外媒Windows Central的记者Jez Croden也评论了这件事。他虽没有直接否定Xbox的优化原因,但仍坚持自己之前透露过的PS5独占协议说法。他还认为不管是出于何种原因,只要有游戏跳过Xbox平台,就是Xbox自身的错。 评论区的网友们也看法不一。有人还在坚持相信Jez所谓的独占说法,索尼PS肯定和游科签了协议;也有人认为冯骥都承认是优化经验不足,没必要断章取义恶意揣测。
很多XBOX玩家甚至调侃自己的主机只能干三件事,社交(XBOX Live)、健身(Kinect)、看电视。
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