此后的XR圈子,热衷于讨论两个问题:其一是怎么将XR设备(基本上指HMD,有头戴式显示器设备)的价格打下去。其二是杀手级游戏在哪里。简而言之,很长一段时间VR的叙事是:有便宜好玩的游戏就能成功。这深刻影响了下一个世代的VR产品开发理念。
* 本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Logan Plant,编译 Tony,未经授权禁止转载。 任天堂是家很「怪」的公司,而这也是我爱任天堂的原因之一。除了推出《塞尔达传说 王国之泪》和《超级马力欧 ...
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