1.前索尼高管透露PSV掌机失败原因 前索尼互娱独立游戏负责人吉田修平近日参加了Kinda Funny Games的播客节目。在谈及掌上游戏机PSV时,他总结了这台设备遭遇失败的几个原因。
然而,吉田修平指出,PS Vita 失败的最主要原因是索尼未能为其提供足够的开发资源支持。PS Vita 发售时正值 PS3 世代末期,两年后 PS4 问世,索尼的开发团队不得不同时支持家用主机和掌机两个平台。吉田修平坦言:“我们不得不将资源和精力分散到两个不同的平台上,而我们的开发团队规模无法同时支持 PS3、PS4 和 PS Vita。最终,我们不得不停止了许多 PS Vita 项目,以确保 ...
什么值得买 on MSN12 小时
《圣恩传说F重置版》已于今日发售
《传说》系列中的《圣恩传说F重置版/美德传奇f Remastered》已于今日发售(1.16),分别登录了PS5/PS4/NS/XboxOne等多个 ...
据接近任天堂的知情人士透露,Switch 2是用英伟达最新DLSS3.5光线重建技术,这一技术引入将显著提升游戏中光追效果。以目前这些游戏为标准,按道理底座模式超个频打开DLSS,拉到4K没啥问题。
就每秒万亿次浮点运算而言,Switch 2的主机模式低于Xbox Series S和PS4 Pro IT之家 1 月 15 日消息,科技媒体 nomusica 今天(1 月 15 日)发布博文,报道分享了任天堂 Switch 2 游戏掌机的规格信息,涵盖 TFLOPS、时钟频率和其他潜在规格。 IT之家注:以下规格信息,基于 Reddit 社区和 Famiboards 等平台整合,相关规格未经证实 ...
开篇先叠个甲,本篇文章皆是我个人经验总结得到,如有不同欢迎评论区理性讨论。 如果你近期或者很早以前就有,想开一家主机游戏电玩店的想法,那么接下来仔细看完这篇文章一定会对你有所帮助。我会将我如何把自己的店从0到1做起来的思路,全部都告诉大家。
面对PS4历经十年仍活跃于市场的现象,西野秀明表示,他对PS5抱有同样的乐观预期,认为其生命周期也将十分漫长。然而,他同时强调,生命周期的延长并不意味着新一代主机的推出会被延迟。新技术的引入与硬件的更新换代需与技术进步的步伐保持同步,SIE期望在现有硬件持续提供卓越游戏体验的同时,逐步引入新技术,推动整个游戏生态的扩展。