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2 天
中国AR游戏行业市场全景调研及发展前景预测分析
中国AR游戏行业的市场规模正在不断扩大。根据 市场调研在线网 发布的《 2024-2030年中国AR游戏行业市场全景调研及发展前景研判报告 ...
8 天
on MSN
宝可梦新游火爆全球,TCG赛道再获关注,国内厂商缺席的遗憾与反思
尽管国内手游市场在TCG赛道上长期缺位,但宝可梦TCGP的成功无疑为这一领域注入了新的活力。与此同时,也暴露出国内厂商在自主IP打造上的不足。TCG游戏的成功往往依赖于深厚的IP积累,而国内尽管游戏IP众多,但缺乏能够脱离单款产品、具有高商业价值的I ...
腾讯网
10 天
手游吃瓜周报:DNF一下出三款新作?少女前线宣布停服
Hello各位观众老爷们大家好,欢迎收看本期的手游周报~本周手游新作的消息接连不断,更有老牌二游黯然退场,当然也有不少瓜可以吃,让我们来一起看看最近手游圈都发生了哪些事情吧~延期6年、耗资930亿韩元《玛奇Mobile》内测评价“褒贬不一”早在201 ...
来自MSN
10 天
手游吃瓜周报:DNF续作正式公布,少女前线宣布停运
本周手游新作的消息接连不断,更有老牌二游黯然退场,当然也有不少瓜可以吃,让我们来一起看看最近手游圈都发生了哪些事情吧~ 延期6年、耗资930亿韩元《玛奇Mobile》内测评价“褒贬不一” ...
商业新知 on MSN
18 天
小马宝莉、奥特曼、宝可梦,构成千亿卡牌矩阵的IP会有哪些?
作者:雷报 田野 近年来,尽管宏观经济下行压力较大,但社会整体消费升级的趋势并未止步。在物质消费之外,“情绪消费”、“悦己消费”等精神消费日益成为人们构建美好生活的新型“必需品”,并随着相关消费趋势和概念深入人心而不断下沉,“情绪经济”的潜在消费基本盘不断扩容,且尤以其Z世代、A世代消费者为主。
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