在游戏爱好者的心中,总有一款掌机承载着满满的回忆,它就是索尼公司于2004年推出的PlayStation Portable(PSP)。这款设备不仅革新了人们玩游戏的方式,更是推动了整个掌机市场的发展,成为了一个时代的象征。
在每一位游戏爱好者心中,总有一段时光是由一款掌机陪伴而度过的,而索尼公司于2004年推出的PlayStation Portable(简称PSP)正是这种珍贵记忆的载体。PSP不仅仅改变了我们的游戏体验,更作为一个经典符号深深扎根于掌机市场,推动了整个行业的革命。
IT之家 1 月 16 日消息,前 PlayStation 高管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受 Kinda Funny 采访时,详细分析了索尼掌机 PS Vita ...
近期,前PlayStation高管吉田修平在参加“KindaFunnyGamescast”节目时,针对PS Vita与任天堂Switch的性能进行了引人注目的对比。他指出,PS ...
刚刚于1月15日正式从Playstation离职的吉田修平于本月离开索尼后首度接受媒体受访,深入剖析了PSVita的成败得失,并分享了对新一代掌机的见解。PS ...
A recently retired PlayStation veteran shares his take on why Sony’s PSP successor, PS Vita, didn’t take off in the handheld ...
2005年,Sony PlayStation Portable(PSP)的问世,为掌上游戏机市场带来划时代的变革。这款掌机以媲美PS2的图像处理能力和便携性,迅速风靡全球。
作为PlayStation系列中的首款便携式设备,PSP不仅在2005年成功进军北美和PAL制式地区,更是为后来的便携式游戏市场树立了标杆。其独特的UMD光盘设计 ...