NVIDIA GPU在图形渲染、高性能计算两条路上都是一骑绝尘,让对手看不到尾灯,但是依然没有停下甚至放缓的节奏,如今又带来了重新设计的Blackwell GPU架构,而且通吃图形、计算两大领域。
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
在科技世界中,似乎总是NVIDIA的身影一骑绝尘。这家公司不仅在图形渲染的领域遥遥领先,更是在高性能计算方面亦无敌手。而如今,他们推出了经过重新设计的Blackwell GPU架构,誓言通吃图形与计算两大领域。随着RTX 50系列的正式发布,NVIDIA带来了Blackwell的众多新细节,尤其是在架构设计、AI神经网络渲染以及DLSS 4技术方面,引发了广泛关注。
2025年1月,NVIDIA CEO 黄仁勋在 CES 上发布了——搭载 Blackwell 架构的全新一代 GeForce RTX 50 系列显卡。除了最新的显卡系列,还有多项与游戏、AI相关的前沿技术也被带到了公众面 ...
近年来,如果大家使用过 NVIDIA 的 GPU,一定对“ GPU Core”有所耳闻 ... 其中 CUDA cores、Tensor cores 和 Ray-Tracing cores 各司其职,共同推动 GPU 在计算 ...
CES 2025期间,NVIDIA在拉斯维加斯邀请了全球范围内的核心媒体参加时隔已久的NVIDIA Editor’s Day。这也是疫情之后,全球媒体再次相聚。能在忙碌的CES ...
快科技1月7日消息,今日,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS4,首批支持75款游戏。DLSS4首次引入了“多帧生成(Multi-Frame ...
经过数个月的等待,NVIDIA终于发布了游戏玩家最关心的GeForce RTX 50系显卡,这一次发布的显卡包括桌面显卡以及移动显卡,他们均采用最新的NVIDIA Blackwell架构,借助强大的AI算力让显卡性能得到进一步提升,此外包括DLSS 4等新技术的应用也让游戏帧率达到新的高度,相比较RTX 40系显卡,RTX 50系显卡在游戏性能上可以翻番,十分地给力。 NVIDIA表示全新的Bla ...
NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的GPU一直在全天候运行,分析和优化这项彻底改变了游戏图形的技术。 他解释说: ...
【本文由小黑盒作者@巅峰玩家GS于01月22日发布,未经许可不得转载!】 今年想换新游戏本或新显卡的玩家估计不少, 那么,截止2024年1月, 最新发布的电脑游戏显卡都有哪些? (*仅包括NVIDIA、AMD、Intel三个品牌的独立显卡。) ...