bug:: (使用了Layer但是忘记设置权重导致动画不播放。。。) 下一步:: 修改角色转向,加快转向,主角攻击判定。伤害数字显示,暴击的伤害有不一样的显示 实现一个简单的对话系统,最好是可以包含数量不定的选项功能的 然后实现对话之后停止鼠标偏移造成的 ...