斯宾塞在采访中详细描述了跨平台战略的重要性。他认为,在当今游戏行业中,平台之间的合作越来越成为一种趋势,而不是竞争。通过这种合作,游戏可以在更广泛的平台上运行,使得玩家能够在自己喜欢的设备上体验游戏。例如,Xbox计划与Steam进行更紧密的合作,这不仅能够让更多的玩家接触到Xbox独特的游戏内容,也为Steam用户带来了新的可能性。
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IT之家 1 月 25 日消息,《忍者龙剑传 2:黑之章》游戏已于昨日(1 月 24 日)在 Xbox 和 PC 平台发行,不过数毛社的 John Linneman 在 BlueSky 平台发布动态,称 Microsoft Store ...
星标“机核”不迷路今夕是何年在1月24日凌晨2时举办的 Xbox 1月开发者直播活动中,官方为我们带来了 《午夜之南》 、 《光与影:33号远征队》、《毁灭战士 黑暗时代》 等游戏的最新消息。其中,最大的惊喜是 《忍者龙剑传4》及《忍者龙剑传2 ...
微软在今日的开发者直面会上正式宣布,《忍者龙剑传4》正在积极开发中,由忍者组与白金工作室合作开发,Xbox Game Studios Publishing 负责发行,计划在2025年秋季登陆Xbox Series ...
微软近期揭晓了Xbox Game Pass在2025年1月的第二批游戏扩充名单,总计14款精彩游戏即将加入这一订阅服务,为玩家带来新一轮的游戏盛宴。其中,备受瞩目的《狙击精英:抵抗》和《Eternal Strands》赫然在列,让众多游戏爱好者翘首以盼。 值得注意的是,部分游戏已经迫不及待地与玩家见面。例如,《孤山速降:雪地骑手》已在首发时加入Xbox ...