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1 天
Blender崛起:为什么3D设计师都爱这款神器?
Blender是一款功能强大的3D建模和渲染软件,最初由该公司的创始人Ton Roosendaal于1998年发布,经过多年的发展,Blender已经逐渐演变成一个多功能的3D创作平台。不仅支持建模、雕刻、动画制作,还具备强大的渲染系统,使其在游戏开发、影视特效、平面设计等众多领域都能发挥出色的作用。
2 天
Blender新功能带来建模渲染革命,不容错过的绝佳选择
在3D建模和渲染领域,Blender作为一款领先的开源软件,最近推出了几项突破性功能,进一步巩固其市场地位。Blender不仅因其强大的制作功能而受到欢迎,而其零费用模式更是让无数用户受益。这些新功能的上线,不仅提升了用户体验,也为设计师、动画师及其它相关专业人士提供了更多的创作可能性。
2 天
小米Xiaomi SU7汽车高精度3D模型
今天人人素材要给大家介绍一个超级酷的3D模型包——现代城市汽车驾驶员车库3D模型合集!想让你的虚拟城市更加生动有趣?那就一定不能错过这个超强大的车库啦! 这款模型包可是为那些爱在城市里“飙车”的创作者量身打造的!从奢华的跑车到实用的家庭轿车,一应俱全 ...
3 天
on MSN
霸气外露!博主晒《黑神话》二郎神哮天犬3D模型图
日前,专注于提取3D模型的推主@drayqin分享了一组通过Blender制作的《黑神话》二郎神3D同人作品。 对于游戏本身,@drayqin也给出了极高的评价,称赞《黑神话》是2024年的年度最佳游戏,二郎显圣真君和哮天犬霸气外露简直太帅了。
20 天
on MSN
细节超丰富!国外大神制作《黑神话》天命人3D模型
日前,海外博主@FlyCat分享了其借助Blender等3D图形工具制作的《黑神话:悟空》天命人角色模型的成品以及过程细节。一起来看一下。 模型图片: ...
7 天
智能科技与艺术交融:探索未来3D建模的无限可能性
在现代创作领域,3D建模已经成为了不可或缺的组成部分。随着人工智能和计算机技术的快速发展,3D建模的方式、工具与应用场景都在不断演进。这不仅为建筑、动画以及游戏制作等传统领域带来了极大的变革,还在虚拟现实、增强现实等新兴领域中展示了无限的可能性。
腾讯网
12 天
深度|对话 Tripo CMO —— 揭秘如何实现 3D 用户破圈增长和多社区联动 ...
Builders 是有新 联合 @深思SenseAI 以及 @Maginner 联合推出的人物专栏,旨在发现与分享更多的优秀出海创业团队与独立开发者,我们将定期邀请生态范围内的创始人与团队展开对话。今天我们邀请到的嘉宾是 VAST CMO ...
13 天
14岁初中生爆肝4个月半 将《猫和老鼠》做成3D版
近日,一位14岁初中生在抖音爆火——他用4个月半,使用Blender及Sketchfab软件,将《猫和老鼠》剧集做成了3D效果。引起无数网友破防:14岁你就给我乖乖当个小孩啊!
Wikiwand
11 天
雙向散射分佈函數
双向散射分布函数(Bidirectional scattering distribution function、 BSDF)并没有明确的用处,不过通常是用在计算光在物体表面的散射,但是不能完全靠双向散射分布函数,而必须加以使用双向反射分布函数和双向透射分布函数。双向散射分布函数是首先被Paul S. Heckbert 开始 ...
头部财经
12 天
14岁初中生爆肝4个月 将《猫和老鼠》做成3D版
10月9日消息,近日,一位14岁的初中生在国庆假期期间凭借一项独特的创作在抖音平台上爆火——他仅用时四个月,就将经典动画片《猫和老鼠》的剧集制作成了3D效果。 在这次项目中,他主要使用了Blender动画软件进行制作。所有角色和大部分场景模型都是他自己制作的,而部分场景模型则取自于Sketchfab资源库。
腾讯网
12 天
14岁初中生爆肝4个月 将《猫和老鼠》做成3D版
“同样是14岁,人家已经在做3d动画了,我还在打王者荣耀呢! “他14岁就把2D动画片做成了3D,我14岁时因为未经父母允许私自拆开一箱营养快线被抽 ...
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