作者:Diana Colella,Autodesk传媒与娱乐解决方案执行副总裁Wonder Studio (Autodesk 产品)在过去多年的转型中,传媒和娱乐行业展现出强大的韧性,持续重塑着电影、电视和游戏的制作方式 ...
Autodesk Research 也在不断探索 AI 为艺术家所带来的可能性。Neural Motion Control 就是一个很好的例子,借助神经运动控制这一原型技术,动画师仅需少量关键帧和一个神经网络,即可指导角色的动作表现,进而产生自然流畅、令人信服的动作。这一功能不仅能够帮助动画师节省大量时间,同时还能保持他们所熟悉的低级别控制,使其能够专注于塑造角色的独特表演。
最近,Autodesk正式推出了其备受瞩目的3D建模和动画软件新版本——Maya 2025.3。这一版本带来了一系列重要的新功能,尤其是在布尔运算、材质标准及模拟工具等方面的巨大升级,标志着Maya在3D设计领域的又一次技术革新。
对于业务结果导向的BIM来说,精细、可访问且开放的数据是基础,这将把整个项目生命周期的各个团队联结起来。更优的数据质量将助力我们在更短的时间内完成项目,并提供由AI驱动的洞察,从而助力提高生产力,实现更明智的决策,降低后续的风险。
3D建模是现代设计和创作领域中不可或缺的一部分。它不仅在电影、游戏和动画制作中发挥着重要作用,还在建筑设计、产品开发和虚拟现实等多个领域中展现出其独特的价值。随着技术的不断进步,3D建模的工具和方法也在不断演变,使得创作者能够以更高的效率和更大的创造力实现他们的想法。