“不行,我要再看一眼。” 上周,我前往鹰角网络参与了《明日方舟:终末地》(下文简称“终末地”)的闭门试玩。距离终末地的技术测试已经过去了一年,这款游戏对外的声音只能用“缄默”来形容:不仅几乎没有任何线上的新内容展示,内部保密也十分严格——没有人知道鹰角这段时间在琢磨什么。 而历经十几个小时的试玩后,我直观认识到了“关起门来憋一年”的含金量。这大概是我职业生涯中耗时最长的一次“小黑屋”——上午十一点 ...