《Pokémon TCG Pocket》的成功,不仅展现了宝可梦品牌的强大号召力,同时也反映了现代手游市场的活力与潜力。根据应用商店分析公司AppMagic的报告,游戏在发售后的四天内,每日平均收入高达300万美元,其中45%的收入来自日本市场,25 ...
近日,Niantic 公司公布了其在增强现实(AR)技术方面的最新进展,其中重点介绍了与宝可梦公司合作的 Pokémon Playgrounds 项目。该项目作为 Pokémon GO 的实验性功能,已在全球 9 个城市推出,为训练师们带来了全新的 ...
随着手游市场的蓬勃发展,经典游戏的数字转型成为一大亮点。近日,宝可梦经典集换式卡牌游戏的手游版本——《Pokémon TCG ...
综合来看,《宝可梦大集结》在海外MOBA赛道虽然不算是头部产品,但在长达3年的运营周期内,市场表现稳定没有明显的断崖式下滑 。 这与游戏依然维持着200万左右的月下载量密切相关,也与IP自带用户圈层、产品体验独特、与竞品存在差异化有关。
据报道,备受期待的手游《宝可梦Sleep》的开发工作已经由日本工作室Select Button移交给宝可梦公司的子公司The Pokémon Works。The Pokémon Works是由宝可梦公司和ILCA在今年早些时候成立的子公司。
ImagineAR和Niantic都没有就这一诉讼提供进一步的评论(映维网Nweon 2024年11月15日)据彭博社报道,专注于开发AR即服务平台的ImagineAR已向美国特拉华州地方法院起诉Niantic,声称这家公司的多款产品侵犯了Imagi ...
在2024年11月,《Pokémon TCG Pocket》刚刚迎来了一个重大的里程碑:全球下载量突破1000万次!这一成就不仅为游戏的未来铺平了道路,也让玩家们为接下来的活动充满期待。随着这一庆祝活动的启动,特典卡「吉利蛋」和「喵喵」将在即将来临的得卡挑战中首次亮相。本文将为各位宝可梦爱好者深入解析这场活动的背景、目的,以及即将发布的新特典卡的趣味和作用。
据应用商店分析公司 AppMagic 发布的报告显示,该游戏在全球范围内的下载量已达 1200 万次,并在其发售后的四天内收入达 1210 万美元(IT之家备注:当前约 8606.3 万元人民币),平均每天收入 300 万美元(当前约 2133.8 ...
编译 / 手游那点事 泽塔 世界第一IP太给力了! 据移动应用市场研究机构Appmagic估计,宝可梦集换式卡牌手游《Pokémon TCG ...
宝可梦卡牌pocket首个活动——以喵喵&吉利蛋为主角的「得卡挑战活动」上线! 平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。