新闻游戏是西方游戏研究和设计师在新世纪早期极为关注的一个命题,我想一方面有其社会和政治动荡的原因,另一方面,大概也是电子游戏的某种内在的“避世与虚拟的属性”所唤起的某种直接介入现实的渴望,甚至某种齐泽克所说的“对实在界的激情”。