近日,一则关于Xbox正在秘密研发名为“Xbox Prime”的新主机的传闻在网络上流传,该传闻由一位《使命召唤》内部人士TheGhostOfHope传出,称这款新主机计划于2026年推出,距离现在不到两年时间。
尽管微软Xbox近些年面临着艰难的挑战,但它的未来仍有积极的迹象。虽然Xbox Series X|S的销量还没有赶上索尼的PlayStation 5,但Xbox的多平台战略可能有助于巩固其在游戏市场的地位。根据Circana游戏总监Mat ...
在当今的游戏开发领域,各大游戏主机的性能和优化问题备受关注。尤其是微软的Xbox Series S,这台被一些开发者视为“问题主机”的设备,竟然在《潜行者2》(Stalker 2)的开发中被赋予了意外的光环。最近,GSC Game ...
有玩家在评论区解释,冯骥的原文说的是自身优化经验不足才导致难以实现,并没有甩锅给Xbox。冯骥只是在可惜一直没上Xbox,却被恶意曲解。还有玩家甩出此前IGN爆料《黑神话》与索尼签独占的新闻截图,并指责这种荒谬的行为。
冯骥首次回应《 黑神话:悟空 》迟迟未登陆Xbox的原因。IGN昨晚也报道了此事,不过他们的导语写的是“游戏科学将责任归咎于Xbox Series S”,这也让部分玩家感到不解。
在2025年1月,游戏硬件制造商Hyperkin正式宣布推出其全新Xbox授权手柄“The ...
在游戏产业发展的洪流中,跨平台优化一直是开发者们面临的一大难题,尤其在性能峰值日益突出的今天,如何确保游戏能够在各种硬件上流畅运行成为了一个极具挑战性的课题。近日,《潜行者2》(Stalker 2)的开发商GSC Game World的游戏总监Ievgen Grygorovych在接受Tech4Gamers的采访时,抛出了一个引人注目的观点:在游戏优化的过程中,Xbox Series ...
《黑神话:悟空》荣获Steam 2024年度游戏大奖后,其背后的游戏科学公司创始人冯骥在社交媒体上分享了团队的喜悦,同时也透露了游戏登陆Xbox平台面临的技术挑战。冯骥转发了工作室的庆祝微博,并公开表达了对Xbox Series S内存限制的无奈。
25年1月1日游戏科学负责人冯骥表示:“独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来”。 值得注意的是这是自游戏科学官方在24年6月初确认Xbox Series ...
IT之家 1 月 1 日消息,Steam 平台今日公布年度游戏大奖评选结果,《黑神话:悟空》最终斩获“年度最佳游戏奖”,并同时拿下“纵使手残仍大爱奖”和“杰出剧情游戏奖”。